Spegni tutti i Lucidi e riattivali uno alla volta, a cominciare da quello dei Muri, tenendo in primo piano la finestra 3D. Appena ricompare il piano di editazione di lunghezza anomala saprai su quale Lucido si trova l'elemento colpevole.
Ora spegni tutti gli altri lucidi tranne quello, e fai Seleziona Tutto.
Se ancora non riesci a vedere l'elemento colpevole, inizia a spostare uno ad uno gli elementi che vedi, mettendoli su un lucido spento, per farli sparire dalla vista attuale.
Alla fine l'elemento che ti crea il problema sarà l'unico rimasto su quel Lucido... a quel punto decidi cosa farne.