Credo che la scala della rappresentazione sia influente sulla texturizzazione, ma non abbia effetti significativi sulle luci, questo ovviamente in artlantis, non così su soft che mirano ad una accurata rappresentazione del reale, ove, come in maxwell, la rappresentazione in diverse scale "a luce ferma" ottiene effetti completamente diversi; in sostanza rende diversamente la luce di una lampadina accesa da 60 Watt, posizionata, diciamo, in un capannone alto 12 metri, da quella appoggiata su un plastico dello stesso capannone in scala 1:100;
ma magari mi sbaglio.
Saluti,
claster