ciao armiento,
innanzitutto ti dico che l'illuminazione è troppo forte e le scene risulatano essere abbagliate e bruciate in alcuni punti.
Diminuisci il valore della luce diffusa dal vetro neon e magai aumenta un po quella eliodonica.
Abbassa il valore del riflesso del vetro neon (aiuterà i tempi di elaborazione del rendring)
Inserisci uno sondo qualsiasi: quello sfondo blu e bianco rovina tutta la scena.
Dai un po di riflesso al materiale del pavimeno, ma solo un pochino.
Usa il comando attenuazione dell'ispettore shaders per togliere la scalettatura della seduta delle sedie.
....questo solo per cominciare
Posta i rendering con queste modifiche e poi coninuiamo