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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: Francesco - 13 Novembre 2009, 16:25
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ciao a tutti, ho creato una piccola scena su cui fare delle prove con modo 401.
il file originario era in obj e l'ho convertito in lxo.
io inizierò tra qualche giorno a fare delle prove
ciao!!!!!!!!
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prima prova con modo,
qui solo illuminazione.per i materieli, li voglio vedere con calma appena finisco sto carico di lavoro che ho in questo periodo.
una sola domanda, per aumentare l'ìintensità dell'area light, come posso fare?
poi non mi convince del tutto il ,pavimento e i cuscini sul divano appoggiato
qualcunoi sa come posso risolvere?
si accettano consigli per migliorare l'illuminazione interna
ciao!!!!!!!!!!
(http://img26.imageshack.us/img26/4568/34551064.th.jpg) (http://img26.imageshack.us/i/34551064.jpg/)
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La scena presenta qualche problema a livello poligonale.
Mi fa piacere che ti sia iscritto anche su helixmind.
Qui sono l' unico che usa modo, quindi sarà anche difficile, per adesso, che ci sia una sezione dedicata, faccio quello che posso per potervi aiutare, questo è anche un pessimo periodo per me, se gli utilizzatori aumentano potremmo pensare di aprire una nuova sezione anche col vostro aiuto.
F.
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La scena presenta qualche problema a livello poligonale.
Mi fa piacere che ti sia iscritto anche su helixmind.
Qui sono l' unico che usa modo, quindi sarà anche difficile, per adesso, che ci sia una sezione dedicata, faccio quello che posso per potervi aiutare, questo è anche un pessimo periodo per me, se gli utilizzatori aumentano potremmo pensare di aprire una nuova sezione anche col vostro aiuto.
F.
ciao frà,
si, mi sono fatto un account su helixmind, anche perchè ho serie intenzioni di approfondire modo, perchè mi sta piacendo davvero tanto e poi perchè mi ha fatto anche un'impressione migliore rispetto a cinema4d e a 3dstudio max.
per quanto riguarda il mio modello, credo che tu abbia letto la discussione su helixmind.com.
comunque ora seguirò i consigli e vedrò cosa ne esce fuori.
una sola domanda vorrei farti, il pavimento in archicad l'ho creato usando una mesh a spessore 0, potrebbe essere quello il problema?
infine, spero che modo venga conosciuto un pò di più in modo da aprire una nuova sezione.
grazie per il sostegno frà
alla prossima
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Il pavimento sembra che non ci sia, o inverti la faccia (F flip) o rifai il pavimento anche direttamente in modo
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ho provato frà a premere F selezionando i poligoni del pavimenti, ma spariscono.
comunque ora in ac12, sostituisco il pavimento (attualmente una mesh a spessore 0) con un solaio dello spessore di qualche cm.
grazie ancora dei consigli
ciao!!!!!!!!!!!
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ecco qua le prove aggiustate
grazie dei consigli frà!!!!!!!
(http://img256.imageshack.us/img256/8655/97469628.th.jpg) (http://img256.imageshack.us/i/97469628.jpg/)
(http://img682.imageshack.us/img682/8370/56291932.th.jpg) (http://img682.imageshack.us/i/56291932.jpg/)
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Molto meglio :ok:
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magari qualche altro file per migliorare l'illuminazione e poi passo alla texturizzazione dei modelli.
grazie ancora
ciao!!!!!!!!
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Per curiosità ho fatto una prova, tolta la mappa generata da AC, è tornato tutto apposto, compreso pavimento e tappeto!
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alla fine fine è quello che ho fatto,
ho tolto tutto quello chye si trovava sotto "Other Maps" in "List" ed è andato tutto bene
al prossimo modello
ciao fra!!!!
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Però il prossimo lo vogliamo vedere completo! :ok:
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Promesso frà.tra qualche giorno inizio, magari inizio proprio dall'ultimo modello
ciao!!!!!!!!!!