ArchiRADAR Forum
ArchiRADAR Forum =>
ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: gianna_75 - 04 Febbraio 2010, 10:40
-
ciao a tutti. ho deciso di aprire un nuovo topics per un lavoretto che devo fare.......è un concorso che scade tra qualche giorno pochissimo tempo per renderizzare come sempre..........avrei bisogno di un piccolo aiutino.......devo creare un materiale tipo quello allegato nella foto....qualcuno ha qualche suggerimetno come poterlo realizzare per ottenenere la stessa resa della fotografia??????è un materiale isolante detto TIM (trasparent insulation material).....ha la capacità di trasmettere la luce combinata con una grande resistenza termica, unione tra estetica ed efficenza energetica.grazie a tutti
-
ed ecco la prima bozza del render...manca ancora tutta la sistemazione esterna.........e ancora molti dettsgli nel modello 3D.......ma intanto vi posto la prima immagine per rendervi conto del lavoro....
-
Che lavoro interessante e stimolante, perché non posti il file per alcune provette.....sarebbe interessante vedere come i grandi del forum procedono ... sempre nel rispetto della tua persona e del tuo lavoro naturalmente. Ma dato che sto muovendo i primi passi ..... (imparo anche a postare un file :martellata: :cantakeit:)
In ogni caso un grosso in bocca al lupo per il concorso. Ti seguirò in ombra.... ;-)
-
:wondering: .....non conosco il materiale ma,credo che,inserendo una textur (magari con canale alpha per creare delle aperture verticali) in uno shader vetro,qualcosa potresti ottenere....
-
quoto in pieno markini, tex in canale alfa su shader vetro
-
infatti ho postato una tex tipo lamiera grecata...........per ottenere le linee verticali su materiale policarbonato......l'effeto è quello a fianco
-
infatti ho postato una tex tipo lamiera grecata...........per ottenere le linee verticali su materiale policarbonato......l'effeto è quello a fianco
ora su quella, dovresti inserire una nuova tex in canale alfa, che andrai a creare in PhotoShop o programmi simili
-
ma il canale alpha a che cosa mi serve????
-
ti serve per ottenere la trasparenza in una texture...
per esempio in fotocicio se scontorni un immagine con la gomma magica per esempio se la salvi in png su atl ti basterà spuntare l'apposita casella per ottenere la trasparenza delle parti scontornate
-
domani vi posto il materiale che ho creato così mi date un consiglio spero!!!!!!!!grazie a tutti per il momento
-
A me sembra policarbonato colorato
un poco rognosetto, perchè è semitrasparente ma è anche un poco lucido.
-
ecco a voi i primi risultati......avrei bisogno di un consiglio.........devo inserire alberi e persone stilizzati....cioè le persone con solo la sagoma nera........e gli alberi stilizzati ...trasparenti bianchi....qualche suggerimento??????non volevo inserirli in photocippo perchè non ho molto tempo.....
-
bel lavoro, però ci sarebbero delle cose da rivedere:
1) tla tex che si vede in primo piano nel secondo render
2) ripetizione della tex sulla facciata in mattoni
3) cambia il prato e usa quello di lucio.
ciao!!!!!
-
secondo mè il materiale è molto carino... rende l'idea abbastanza bene...
per gli alberi e le persone, o usi delle jpg applicate a dei pannelli trasparenti... oppure modelli delle sagome e le inserisci come oggetti in atl....
ci posteresti la cartolina del materiale.... ? :bigrin:
... diminuirei un po' di scala la texture della terra e la scurirei leggermente... oltre ai consigli di francesco....
-
... prova la versione 3 di atl .... che ti permette di usare un vasto archivio di bb come quello presente nel nostro portale ... e soprattutto di usare trasparenza ed altro. :ok:
-
grazie per i consilgi.....sto usando artl 3........e ho visto che agendo sulla luminosità le sagome diventano quasi nere come volgio io..........la text dei mattoni la sto modificando.....adesso provo a migliorare la text della terra...grazie ancora......erba di lucio????????
-
ciao gianna.....prova un po questo shader per la parete :si: ;-) :ok:
-
grazie per i consilgi.....sto usando artl 3........e ho visto che agendo sulla luminosità le sagome diventano quasi nere come volgio io..........la text dei mattoni la sto modificando.....adesso provo a migliorare la text della terra...grazie ancora......erba di lucio????????
... http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=14605.0 ... un modestissimo contributo che ho voluto postare nel nostro portale ... ;-)
-
Gianna :clapclap: personalmente,aumenterei il contrasto ;-)
-
bellissimo lavoro Gianna seguo con interesse :ok:
-
grazie massimo e garzie lucio...domani posto gli ultimi render sfornati.....si avvicina la consegna.....sempre meno tempo a disposizione....in realtà sono tre proposte progettuali e quindi renderizzare tre modelli........a domani
-
ecco gli ultimi rendering .......purtroppo non ho avuto tempo di migliorare la resa finale....... :frusty: :frusty: :frusty: :frusty: :frusty:
-
davvero bello l' effetto, i miei complimenti
-
:shoked02: :shoked02: :shoked02: : brava gianna...l'effetto me piaceeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee clap: :clap: :clap: :clap: sistema la pavimentazione nella prima immagine...le fughe vicino alla murarura ;-) ottimo lavoro :ok: :ok: :ok: :ok: :ok:
-
I miei complimenti. Gran bel lavoro ( per fortuna avevi poco tempo.....altrimenti cosa sarebbe uscito !!!!)
:clap:
-
wow bravissima!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :clap: :clap: :clapclap:
-
altra proposta per il concorso..........
-
altra proposta per il concorso..........
allora gianna ...funziona bene la parete ;-)
-
benissimo massimo.........grazie ancora.......nel primo lavoro ho creato lo shaders io con crazy bump...........nel secondo progetto invece ho utilizzato la tua.... :bigrin: :bigrin: :bigrin: :bigrin: :bigrin: :bigrin:
-
altra proposta progettuale....3° proposta ed ultima..............una volta scaduto il concorso vi spiego di cosa si tratta!!!!!!!!! :nerd: :nerd: :nerd: :nerd:
-
e quando cala il sole si accendono le luci............. :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing: :laughing:
-
:clapclap: :clapclap: la prima ha un taglio fantastico
-
davvero belli, una domada gli alberi sono ogg aof 3d messi in trasparenza senza le foglie? o li ai fotocicciati?
-
gli alberi derivano da archicad.....albero parametrico di arch 13 senza foglie
-
Interessanti le diurne :ok: :ok:
Le notturne,però.....c'è qualcosa che non mi torna :wondering:....con che cosa hai illuminato?Shader neon?Luci artificiali?Entrambi? :D ....non so,mi mancano le ombre e la relativa profondità con l'esterno.....ad esempio,la scala che si intravede,non ha ombra.....l'eliodonica è attiva?con quali parametri?
-
ho illuminato con heliodonica di notte e parametro sole e cielo al massimo
-
Cercandola,anche la luna illumina la scena e,l'inserimento di luci artificiali (come nella realtà) negli interni,aiuta sicuramente "i notturni";capisco che,stai dando al tuo progetto un'impostazione stilizzata,d'effetto e,come agli altri,anche a me piace e queste,sono solo mie riflessioni per cercare,se possibile,di ottimizzare l'ottimo lavoro che stai facendo :ok:
-
ultima prova.......
-
ragazzi nessuno ha qualche consilgio per migliorare la resa del mio render??????qualche critica????
-
xkè non metti i vetri colorati come nell'esempio iniziale? posteresti il modello? vorrei se posso fare delle prove
-
Michele,io penso che le luci colorate ci siano,solo che la distanza rende meno visibile il contrasto.
Comunque sono curiosa di vedere un tua interpretazione,sei diventato bravissimo QUASI come il tuo maestro :bleh:
-
Michele,io penso che le luci colorate ci siano,solo che la distanza rende meno visibile il contrasto.
Comunque sono curiosa di vedere un tua interpretazione,sei diventato bravissimo QUASI come il tuo maestro :bleh:
a volte oltrepassa il suo maestro :si: :si: :si: :si: è veramente bravo ...vai micheeeeeeeeeeeee ;-) :ok: :ok: :ok: :clapclap: :clapclap: :clapclap: :clap: :clap: :clap:
-
se se mo nn esageriamo HUaHUAhuUHAuhAHU :2funny:
-
appena posso ti posto il file....comunque i vetri non sono colorati....ho messo delle luci colorate dentro ogni stanza........ho sbagliato???
-
non so ma non rende molto l'idea... forse oserei di più ma dovrei provare. per questo ti ho chiesto gentilmente di postare il progetto... giusto per fare qualche prova nel caso in futuro mi debba trovare ad affrontare un problema simile :D
-
posto il file...sono molto curiosa!!!!!!
http://rs230.rapidshare.com/files/354312220/Archivio.zip
-
non so se sono riuscito a postare il file....comunque provo a ripostarlo!!!!!!!
http://ftp.interstudionline.com/archivio.zip
-
Ho fatto una prova....cambiato il vetro, ho messo il cielo heliodonico, illuminazione esterna, interna e un pò di post-produzione.....cosa ne pensate??
-
il cielo con le stelle lo hai messo in post produzione vero?????
-
EH SI.....TE LO GIRO!
-
grazie mille!!!!!! :ok: :ok: :ok: :ok:
-
Bella prova Pietro :ok:
So che non è un tipico render da concorso ed è diurno (poi,forse,provo il notturno),però,gianna,volevo farti notare che,inserendo un contesto (pannello con immagine sfondo) ed utilizzando l'eliodonica,il vetro migliora sensibilmente ;-)
-
ma come ci sei riuscito?????? cosa dovrei fare per migliorare la resa del vetro????? spiegami meglio...... :martellata: :martellata: :martellata:
-
markini ma quelle automobili sn immagini o modelli 3d? a quando le cartoline e un po' di materiali tipo le strisce sulla strada? :D
-
Intanto,allego la cartolina del vetro;ti ricordo che,la sua resa è influenzata da:angolo punto di vista,come viene colpito dalla luce e da cosa è circondato.Il gradiente che,ho notato utilizzi moltissimo,per il vetro non è il massimo;molto meglio l'eliodonica.Il riflesso degli alberi è dovuto all'inserimento di un'oggetto cilindrico con un diametro racchiudente tutto il modello,a cui ho assegnato una tiff (immagine senza cielo) e reso invisibile.
@ercobr
si,le auto sono modelli 3d (effetto movimento in post produzione) e ,le strisce,è una semplice textur ;-)
-
...il file atl....
-
scusa markini....a parte gli oggetti che io non ho tipo le persone e le macchine..........ma lanciando il rendering dal file che mi hai postato non viene di certo la bellissima immagine che hai pubblicato........dov'è il trucco????
-
il fotoritocco credo :D
il mio modestissimo e rapidissimo contributo...
-
markini docet... :clapclap:
-
si ragazzi un conto un piccolo ritocchino in photocippo....ok ci sta......ma almeno i settaggi giusti......lanciando il rendering mi viene fuori una immagine molto scura e tetra....... :bandierabianca: :bandierabianca: :bandierabianca: :bandierabianca:
-
si ragazzi un conto un piccolo ritocchino in photocippo....ok ci sta......ma almeno i settaggi giusti......lanciando il rendering mi viene fuori una immagine molto scura e tetra....... :bandierabianca: :bandierabianca: :bandierabianca: :bandierabianca:
:wondering: ...ma stai renderizzando la vista A_06?Io ho modificato solo quella......
-
si esatto la vista 06
-
forse mi manca qualcosa???????
-
markini docet... :clapclap:
:shoked02: :bowing: :bowing:
Complimenti ercobr4, bellissima anche la tua prova notturna! :clap: :clap: :clap:
-
impostazioni...adesso,ti posto anche lo sfondo cilindrico ;-)
-
markini ho visto che hai messo uno sfondo cilindrico?????come lo hai utilizzato?????da me forse manca qualche shader....forse è quello il problema...... :bandierabianca: :bandierabianca:
-
con isettaggi della luce ci siamo......quelli vanno bene....
-
cilindro e tiff (è la stessa tiff che ho postato per " l'oggetto sfondo " precedentemente) ;-)
http://www.divshare.com/download/10567660-fa2
-
un informazioen markini.............come riesci a dare l'effetto sfocato alla person ain primo piano?????scusa se te lo chiedo, ma io non ho l'uomo nella mia libreria e quindi vedo soltanto una sagoma nera........svelato il mistero!!!!!!non avendo lo sfondo cilindrico mi dava un cubo nero su tutto il 3D e quindi non riuscivo a capire quale stratagemma avevi applicato....... :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing:
-
un informazioen markini.............come riesci a dare l'effetto sfocato alla person ain primo piano?????
Con la sfocatura (effetto movimento di fotoscrocc)
-
..ho appena visto l'immagine che ho postato in un'altro PC; :cantakeit: è scuraaaaaaaa :frusty: vi risultà? ...dovrò regolare meglio la luminosità del portatile . :bandierabianca:
-
.... Massi già sai cosa ti voglio dire .... mi limito a fare dei semplici complimenti ..... ;-) :D
sono convinto che si impara di più così, cioè dopo aver provato personalmente, lasciare al "maestro" (di turno) la possibilità di intervenire per apportare le migliorie con i trucchetti del mestiere che l'esperienza ha insegnato ..... così diventa patrimonio di tutti :ok:
... a me non risulta scura, anzi ...... :ok:
-
secondo me è perfetta!!! :blink:
-
...io la vedo più luminosa (tipo l'anteprima,nell'immagine dei settaggi).... :wondering:
ps.ciao sam :bleh:
-
Vorrei complimentarmi con markini per la sua prova! E' veramente fantastica :ok:
Forse un giorno riuscirò a capire come sfruttare al max questo programma....intanto attendo la nuova guida!!!
Saluti Pietro
-
provetta veloce ... ho provato ad utilizzare l'inquinamento del cielo...tanto per provaaaaa
-
:clap: :clap: complimenti Massimo, immagine molto bella e d'effetto! :ok:
L'asfalto è strepitoso ..... potresti postare la tess .... :whistling:
.... la macchina è quella con cui vai in cantiere? :bigrin:
-
grasssieeeeeeeeeeeeeee...... :bowing: .effetto un pò diverso per la colorazione del cielo.... la tex la posto stasera cperchè non ce l'ho a portata ma sul pc a casa...la lamborghini la uso per andare a fare gli scavi di sbacamento.... :2funny: :drool: seeeeeeeeeeeeee...magariiiiiiiiiiiiiiiiiii :bleh:
-
:sculacciata: ..già ce ne è tanto d'inquinamento........ :laughing: :laughing: :laughing:
Bellla Massi :clap: :clap:
-
grazie massi....la tua è stupenda come resa :clap: :clap: :clap: :clap:
ho trovato sul catorcio che ho in ufficio la tex....
eccolaaaaaaaaaa
-
:ok: ... grazie Massimo, scaricata. Ora la provo :D
-
Che fatica :cantakeit: I notturni,non sono il mio pane quotidiano e,lo shader neon dato ai piccoli e semplici fari,fà allungare moooooolto i tempi di rendering. :bandierabianca:
Ho scelto di inserire il gradiente come sfondo,a discapito dell'illuminazione,per creare il tipico rossore notturno sopra la città.Mah.... :wondering:
-
... e direi che ci sei riuscito molto ma molto bene .... :clapclap: :clapclap: :clapclap:
p.s.: niente photociccio ?? :whistling:
-
... e direi che ci sei riuscito molto ma molto bene .... :clapclap: :clapclap: :clapclap:
p.s.: niente photociccio ?? :whistling:
Nooo :pinocchio: :party: :D il dof alle due auto ed il bagliore lenticolare sui fari ;-)
Edit:
..ed una leggerissssimissima vignettatura :D :D :D
-
bella massiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii....stupenda veramente d'effetto :clapclap: :clapclap: :clapclap: :clapclap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:
-
veramente spettacolare!!!!!!!!mi potresti spiegare come sei riuscito a creare l'effetto sui fari della macchina?????
-
...come dicevo,shader neon ai due proiettori e,davanti,due luci (il quinto).....
ps.se anche a te lo shader neon rallenta,ti suggerisco di non inserirlo e "sbiancare" i fari in post produzione ;-)
-
Massimo e Massi... :shoked02: :shoked02:
:clapclap: :clapclap: :clapclap:
P.S. - grassie per la texture, molto bella.. :bigrin:
-
grazie superrrrrrrrrrrrrr MARKINI
-
prego e postaci i risultati :ok:
-
prova con i settaggi di markiniiiiiiiiiiii
-
... una sola svista gianna ... la linea di mezzeria della strada ... quella in tratteggio ... deve x l'appunto essere al centro no? ... spostala ed è tutto ok :ok:
-
... una sola svista gianna ... la linea di mezzeria della strada ... quella in tratteggio ... deve x l'appunto essere al centro no? ... spostala ed è tutto ok :ok:
...se no la fiat cincent...è in controsenso :bleh: :bigrin:
-
:ok: :ok:
Un piccolo dettaglio;se il complesso deve sorgere in prossimità di altri edifici/città,trova una textur adatta da inserire nello Sfondo cilindrico ;-)
-
in quale città ci sono donnine seminude che corrono per strada? :D voglio andarci!!!!! :bleh: :D bel lavoro gianna
-
... anche a bari .. al lungomare ... d'estate ... :laughing:
-
devo iniziare a correre se ul lungomare allora :D dove vado io ci sono solo obesi e donne sulla 50ina!!! :frusty:
-
devo iniziare a correre se ul lungomare allora :D dove vado io ci sono solo obesi e donne sulla 50ina!!! :frusty:
adesso miche va di moda la donna anzianotta con il ragazzetto.... :si: ....sinceramente è una moda che non condivido :volo: :volo:
-
mannòòòòòòòòò allora mi tengo stretto la mia ragazza che è meglio :) :down: :down: :down:
-
una provetta con immagine di città come quinta scenica
-
niente da fa!!! Massimo Rules :D :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing: :bowing:
-
questa invece con effetto movimento accentuato...per chi non sofre il mal d'auto!!! :bigrin: :bigrin:
-
semplicemente grandioso!!!
A Gianna complimenti vivissimi, bel lavoro!!!
-
ragazzi siete dei maghi!!!!!!!!!!!ma scusate una cosa........dove posso trovare un bel sito con delle belle immagini di paesaggi urbani e non.............con una bella risoluzione???????
-
http://www.windoweb.it/desktop_foto/foto_citta.htm
http://www.gratisandgratis.com/sfondi/Citta/
http://www.paesionline.it/foto_sfondi_citta.asp
http://ainet.altervista.org/wal/4.htm
http://it.bestgraph.com/wallpapers/villes-1.html
... con google ... come ho fatto io ,,, ne trovi altre. :D
-
Bravo Massi!!!!!Bella la quinta (postare,please :whistling: ). :D :D
-
grazie mille Lucio!!!!!!!!
-
Massi,fai attenzione quando ti immetti su strada :laughing: :laughing:
-
... e allora ... favorisca patente e libretto x favore :sculacciata: :sculacciata: :sculacciata:
:rofl:
-
Ma....siamo a Montecarlo?ECCEZZIONALE :clapclap: :clapclap:
-
grassssssssssssssiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeea tutti.... :bowing: :bowing: la quinta è un'immagine di mantova resa con canale alfa...adesso ve la posto
@ massi....mi sa che con la toyota....vedi della gran targa posteriore :2funny: :2funny:
-
grassssssssssssssiiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeeeeea tutti.... :bowing: :bowing: la quinta è un'immagine di mantova resa con canale alfa...adesso ve la posto
@ massi....mi sa che con la toyota....vedi della gran targa posteriore :2funny: :2funny:
e forse neanche grande :rofl: :rofl: :rofl:
-
Grazie massi per la "mantova" :ok:
@ massi....mi sa che con la toyota....vedi della gran targa posteriore :2funny: :2funny:
:laughing: :laughing: ...non ti far ingannare.....è una di quelle macchinine con il nitro al posto del sedile laterale :rofl: :rofl: :rofl:
The fast and furious :laughing: :laughing:
(http://www.2dayblog.com/images/2007/january/doublejet_1.jpg)
-
:shoked02: :shoked02: :shoked02: cosa sono due camini montati su una macchina....???? :2funny: :2funny: :2funny:...allora mi sposto...metto fuori la freccia....non si sa mai che mi infuliggini la macchina :bleh: :bleh: :volo:
-
prima a mantova giravano quei bolidi li....ora in piena crisi ci siamo attrezzati dversamente.... :rofl: :rofl: :2funny: :bigrin: ....si usa uno o l'altro in funzione della targa...se dispari o pari :drool: :drool:
-
...allora,appena passo di li,ti carico su........la mia auto è questa :firedevil: dance dance
ps.stiamo andando OT? :whistling:
(http://imcdb.org/images/007/718.jpg)
-
:rofl: :rofl: :2funny:
-
Gianna,scusami,è possibile avere il permesso d'inserire quest'immagine nel mio album (citando te come realizzatrice,ovviamente) ???
(http://www.archiradar.it/smf/index.php?action=dlattach;topic=15327.0;attach=43117;image)
-
si markini certamente..........con piacere..........tanto il concorso è andato perso e sicuramente nessuno capirà che è lo stesso progetto....
-
.....tanto il concorso è andato perso
...mi spiace......un pochino,allora,ho perso anche io :worried:
Grazie comunque :ok:
-
salve ragazzi
mi spigate come avete fatto quelle macchine con effetto movimento????
grazie
-
http://www.photoshopessentials.com/photo-effects/motion-blur/
-
grazie ercobr4....
ora vediamo che esce fuori