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Artlantis => Topic aperto da: francesco - 06 Aprile 2011, 17:53
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ciao ragazzi.non capisco che tipo di problema mi può provocare questo risultato nei materiali. mah!!!ho modellato in archicad e assegnato uno shader con artlantis a i due muri che vedete indicati con le frecce rosse. quelle sono le impostazioni dello shader e la cosa buffa è che sono di entrambi igli elementi. Però chissà perchè sono diversi nell'immagine e non capisco proprio perchè...chi sa aiutarmi?
grazie
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se (come sembra) non hai superfici curve,porta a 0 (tutto a sx) il cursore dell'attenuazione ;-)
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sto provando e anche se in anteprima sembra non cambiare molto in render sembra funzionare, aspetto ancora un minuto per elogiarti.......
tic-tac-tic-tac-tic-tac------minuto trascorso
GRAAAANDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!! anche se ignoro il motivo di tutto ciò :) grazie mille davvero
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..beh,anche nell'anteprima dovresti vedere la differenza.
Il motivo di tutto ciò è che,l'attenuazione,serve per ammorbidire/smussare un pò gli spigoli e,se utilizzata dove non serve,si arrabbia e ti curva lo shader :D
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si si anche in anteprima infatti!!!! alla grande davvero! grazie millissime