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Autore Topic: Realizzazione classica "rete da polli"...metodo migliore??  (Letto 2094 volte)

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baby196

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Salve a tutti io uso ArchiCAD e artlantis e mi sono imbattuto in un problema banale, ossia come realizzare una rete classica con paletti e rete.
Allora ci sono vari metodi cioè fare un muretto basso di 30cm che fa da condonatura e poi sopra un oggetto con la rete e magari con i paletti che ogni tot. cm si inserisce in automatico oppure ancora piu interessante anche per poter seguire percorsi curvi una texture in artlantis che segue unmero fatto in precedenza con ArchiCAD che simula la rete e i paletti......secondo voi cosa posso usare e se esistono texture per questo....

Grazie ragazzi
« Ultima modifica: 15 Gennaio 2009, 17:52 da baby196 »

mister-no

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Re: Realizzazione classica "rete da polli"...metodo migliore??
« Risposta #1 il: 15 Gennaio 2009, 17:54 »
Io non uso Archicad, ma indipendentemente dal modellatore, creo un piano o solido cui poi applico una texture con il procedimento del canale alfa (alpha); se fai una ricerca nel forum troverai parecchi aiuti circa l'argomento.
Alessandro
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edo.7

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Re: Realizzazione classica "rete da polli"...metodo migliore??
« Risposta #2 il: 15 Gennaio 2009, 17:58 »
se non sbaglio in archicad c'è gia una rete da polli con canale alfa
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Xela

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Re: Realizzazione classica "rete da polli"...metodo migliore??
« Risposta #3 il: 15 Gennaio 2009, 18:00 »
quoto i ragazzi...
ricorda però che in questo modo non avrai le ombre della rete!!

se vuoi una definizione migliore mi sa che ti tocca farti una maglia 3D!  :wink:

p.s. mi sa che dovevi postare nella sezione Archicad non Artlantis!
Ciao, Alessandro.
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maurop

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Re: Realizzazione classica "rete da polli"...metodo migliore??
« Risposta #4 il: 15 Gennaio 2009, 18:16 »
 una text con canale alpha genera ombre.......

http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=1651.0


salute a tutti
« Ultima modifica: 15 Gennaio 2009, 18:36 da maurop »

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