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test luci volumetriche e tappeto fur
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Autore
Topic: test luci volumetriche e tappeto fur (Letto 3840 volte)
0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.
tacos
TUTOR
...se hai un problema è perchè non ti ho ancora risposto
Post: 2.328
test luci volumetriche e tappeto fur
«
il:
28 Aprile 2009, 12:48 »
ecco 2 piccoli test con luci volumetriche, render con vray naturalmente...
Registrato
B.A.M.E.
lucio vero
MODERATOR
...non tutti i supereroi indossano il mantello
Post: 10.763
Re: test luci volumetriche e tappeto fur
«
Risposta #1 il:
28 Aprile 2009, 13:14 »
... puoi fare di meglio francesco, come base di partenza è ottima ... attenua ancora di più il cono di luce ... è troppo forte
Registrato
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI
... to explain my and your projects ...
lucky67rg@NOSPAMgmail.com
massimo
User
...frequento e metto a disposizione le mie conoscenze
Post: 1.999
Re: test luci volumetriche e tappeto fur
«
Risposta #2 il:
28 Aprile 2009, 15:02 »
anche secondo me cesco è troppo violenta la luce...
Registrato
max
in alcune situazioni estreme la legge è inadeguata.Per porre rimedio alla sua inadeguatezza è necessario agire al di fuori della legge,per ottenere la giustizia naturale.Questa non è una vendetta:la vendetta non è un motivo valido,è una risposta emotiva.No,non vendetta..Punizione!the punisher
Jonathan
User
...frequento e metto a disposizione le mie conoscenze
Post: 1.587
Re: test luci volumetriche e tappeto fur
«
Risposta #3 il:
28 Aprile 2009, 15:58 »
condivido le osservazioni: effettivamente così sembra il fascio del teletrasporto di Star Trek! :)
forse un'inquadratura più tradizionale potrebbe aiutarti a capire meglio...
hai modellato direttamente in 3D Studio oppure in Archicad?
Registrato
ArchiCAD 18 - AutoCAD 2016
tacos
TUTOR
...se hai un problema è perchè non ti ho ancora risposto
Post: 2.328
Re: test luci volumetriche e tappeto fur
«
Risposta #4 il:
28 Aprile 2009, 16:46 »
grazie dei consigli...
ho modellato parte in archicad e parte in 3ds,
ci stanno inoltre un po di oggetti che fanno parte di evermotion...
Registrato
B.A.M.E.
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