Salve a tutti..eccomi ancora con le mie domande da niubbo..su un pavimento ho creato un lampione, che funziona a luce riflessa, e ci ho messo sotto un corpo illuminante luce spot a 130% di illuminazione e con le ombre morbide..tutto resto è default.. poi alla superficie riflettente ho assegnato un materiale bianco, con luminanza 3%, riflessione 28% e un po' di alone..
faccio il render e però la luce mi sebra come che non venga riflessa nell'ambiente, cioè immagino che perlomeno un po' il palo si dovrebbe illuminare..o il pavimento.. o mi sbaglio? com'è possibile far si che la luce sia veramente riflessa verso il basso?allego l'immagine del lampione spento e acceso..grazie mille