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Trave reticolare spaziale
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Autore
Topic: Trave reticolare spaziale (Letto 3007 volte)
0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.
ciciolo
Newbie
...sono qui da poco, il mio miglior amico è il pulsante RICERCA
Post: 22
Trave reticolare spaziale
«
il:
21 Giugno 2005, 12:18 »
Ciao a tutti..come da oggetto, devo realizzare una trave reticolare spaziale, ma non va bene quella nella libreria, perchè la parte inferiore è curva
come si vede dalla foto. Uso la versione student, per cui mi posso arrangiare solo con profiler e le booelane....come posso realizzarla
Grazie anticipato a chi mi saprà indirizzare
Registrato
P4 3.0 Prescott, Asus P4P800 E- Deluxe, 4*512, Gainward 6800 GT@QuadroFx4000
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Daniele_Raggi
Visitatore
mica male..
«
Risposta #1 il:
21 Giugno 2005, 18:03 »
Se è il primo oggetto che devi costruire.. hai iniziato con una cosina proprio leggera
... a occhio e croce proverei con TrussMaker, però.. è un discreto casino. Tra l'altro mi sembrano curvate anche le sezioni superiori.. le tre curvature sono identiche?
Registrato
ciciolo
Newbie
...sono qui da poco, il mio miglior amico è il pulsante RICERCA
Post: 22
Trave reticolare spaziale
«
Risposta #2 il:
21 Giugno 2005, 18:26 »
Allora...la parte curva dovrebbe essere solo quella inferiore, mentre le superiori sono dritte. Il problema non nasce da questi, ma dai tiranti/puntoni che sono inclinati e non tutti uguali...
Registrato
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Daniele_Raggi
Visitatore
trussmaker..
«
Risposta #3 il:
21 Giugno 2005, 18:41 »
Ho fatto una prova con TrussMaker (la versione Student ce l'ha?).. è nel menu Extra casomai.. ed è attivo con almeno una Linea o PoliLinea selezionata dalla finestra di pianta.
Non sono molto pratico di questo strumento ma andando a intervenire nel GDL creato forse forse... se ho un po'di tempo vedo cosa posso fare ok? :):)
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