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Autore Topic: Luna "faidate"  (Letto 2331 volte)

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marisanoto

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Luna "faidate"
« il: 07 Maggio 2010, 16:01 »
Ma non sarebbe bello se si potesse avere nel programma una bella luna rossa?
E inoltre perchè nel divano ci sono quelle macchie nere? Ho fatto tante prove ma niente, avevo letto alcuni post in cui si parlava di questo problema, sono dunque queste?
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

lucio vero

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #1 il: 07 Maggio 2010, 16:03 »
... no non è quello il problema ... prova a cambiare texture .....  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
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marisanoto

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #2 il: 07 Maggio 2010, 17:14 »
La tessitura dovrebbe essere pelle bianca, ti allego l'immagine, perchè pensi che sia quello il problema?
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marisanoto

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #3 il: 07 Maggio 2010, 18:07 »
Cambiato tessitura ma il problema persiste, anzi nel bracciolo del divano e ancora peggio. Sarà che il bianco è un pò delicato?
Adesso ne provo un' altra.
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vittorio.t1

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #4 il: 07 Maggio 2010, 18:50 »
non sarà che c'è qualche pezzetto a cui è associato un materiale diverso?

marisanoto

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #5 il: 07 Maggio 2010, 20:36 »
Ho rifatto la prova cambiando i materiali e ho riassegnato il materiale selezionando come oggetto, ma in alcuni punti rimane sempre anche se sembrerebbe un pò meglio. Basta ci rinuncio!
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Ernesta

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #6 il: 08 Maggio 2010, 17:02 »
ciao marisa, noto che sul divano, nell'ultima immagine si vede l'effetto moirè. Potrebbe essere che la texture è troppo piccola? anche a me saltavano dei pixel con il mac e atl2...ma non ho mai capito il eprchè...
http://www.altieriprogettazione3d.it/
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marisanoto

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Re: Luna "faidate"
« Risposta #7 il: 08 Maggio 2010, 18:33 »
Non saprei perchè come hai visto ho fatto parecchie prove e le macchie sono sempre nello stesso punto, ma se tu mi dici che ti è capitato anche a te potrebbe non essere un problema di texture, grazie comunque.
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