Come si possono abbinare tessiture in Artlantis senza creare uno shader, in modo che si sovrappongono in modo esatto? Nella fattispecie ho delle tessiture che hanno anche un file per il bump ed uno per il riflesso (le buone Arroway Demo
), ma vorrei evitare i creare lo shader in quanto ogni volta mi crea una serie di file tiff (duplicando più volte quelli di base) e questo porta ogni tessitura ad occupare molto più spazio su disco. Se si riesce ad abbinare con precisione le varie parti senza creare lo shader, potrei anche trasformare tutto in jpeg, risparmiando ancora spazio e condividere così le tessiture con Archicad... Di fatti, finché si tratta di file demo il problema è relativo, ma se dovessi acquistare alcune tessiture a dimensione reale, da 10000x3500 pixel, averne 5 tiff diventerebbe un problema. Del resto l'abbinamento "ad occhio" non mi soddisfa molto, oppure diventa un dispendio di tempo notevole nel fare e provare il risultato più volte...