Ho dei modelli .3ds che dovrei impiegare per dei render di impatto ambientale (in Artlantis), solo che i modelli sono di natura meccanica, estremamente complessi (il più grosso è di 200Mb). Importando il più piccolo dei file .3ds (24Mb) in Artlantis e salvandolo in formato .aof ottengo un file da 125Mb, quello da 200Mb con Artlantis non riesco proprio ad aprirlo (su MacPro con 10Gb di ram). E devo mettere tutti nello stesso file per fare il render :-/
Assodato che chi me li ha dati non ha voglia e/o non è in grado di semplificarmeli, c'è un modo di alleggerire questi modelli?
Ho a disposizione: Archicad 15, Artlantis 3, VectorWorks 2009, Sketchup 7 Pro, Blender...
Qualsiasi idea per risolvere questo problema è ben accetto.