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Autore Topic: bagnetto  (Letto 4387 volte)

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archep

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bagnetto
« il: 26 Giugno 2012, 16:36 »
Opinioni please?
grazie


geom.vito

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Re:bagnetto
« Risposta #1 il: 26 Giugno 2012, 17:42 »
bravo, molto realistico :clap:
ma che software ai usato per il render?

archep

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Re:bagnetto
« Risposta #2 il: 26 Giugno 2012, 17:44 »

bravo, molto realistico :clap:
ma che software ai usato per il render?

3ds max con mental ray e un pò di postproduzione.
grazie

opitk90

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Re:bagnetto
« Risposta #3 il: 26 Giugno 2012, 18:15 »
c è un po di Noise, magari se lo togli o provi a diminuirlo diventa molto piu nitida l'immagine! :ok: :ok:

archep

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Re:bagnetto
« Risposta #4 il: 26 Giugno 2012, 18:18 »
c è un po di Noise, magari se lo togli o provi a diminuirlo diventa molto piu nitida l'immagine! :ok: :ok:

In realtà quell'effetto è dato da "diffuse glow" in photoshop per sfocare un pò l'immagine. E' l'unica modifica (a parte la saturazione) che ho aggiunto in postproduzione.
L'originale in effetti era più nitido, considera che sono servite circa 5 ore di calcolo.
Grazie per il suggerimento
archep

TONY77

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Re:bagnetto
« Risposta #5 il: 26 Giugno 2012, 18:24 »
Se riuscissi a inserire un HDRI di sfondo come ambiente e utilizzare la sua illuminazione senza utilizzare le luci al soffitto forse otteresti un risultato migliore e magari risparmieresti qualcosa sul calcolo macchina

opitk90

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Re:bagnetto
« Risposta #6 il: 26 Giugno 2012, 18:29 »
quoto tony, l' illuminazione con hdr avrebbe un altro impatto, sicuro ne gioverebbero i riflessi e la luce, vuoi mettere?
fai una prova, poi ti accorgerai della differenza.

archep

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Re:bagnetto
« Risposta #7 il: 26 Giugno 2012, 18:31 »
Se riuscissi a inserire un HDRI di sfondo come ambiente e utilizzare la sua illuminazione senza utilizzare le luci al soffitto forse otteresti un risultato migliore e magari risparmieresti qualcosa sul calcolo macchina

Si hai ragione, ma il cliente voleva vedere un'immagine "serale" o comunque un effetto spa.
Mi rendo conto però che entra un pò in contraddizione con la luce esterna delle finestre, forse è proprio quella che disturba.
grazie

opitk90

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Re:bagnetto
« Risposta #8 il: 26 Giugno 2012, 18:34 »
Se riuscissi a inserire un HDRI di sfondo come ambiente e utilizzare la sua illuminazione senza utilizzare le luci al soffitto forse otteresti un risultato migliore e magari risparmieresti qualcosa sul calcolo macchina

Si hai ragione, ma il cliente voleva vedere un'immagine "serale" o comunque un effetto spa.
Mi rendo conto però che entra un pò in contraddizione con la luce esterna delle finestre, forse è proprio quella che disturba.
grazie


ma cos hai una daylight all'esterno?

archep

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Re:bagnetto
« Risposta #9 il: 26 Giugno 2012, 18:39 »


ma cos hai una daylight all'esterno?


si (sun e sky), con aggiunta di faretti interni, comunque avete ragione è un pò una luce del ...cavolo!
Nel senso che non si capisce se è notturna o diurna.
archep

opitk90

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Re:bagnetto
« Risposta #10 il: 26 Giugno 2012, 18:45 »
se l'ambiente deve essere "notturno" quelle non son le impostazioni giuste, va bene anche se metti una daylight, ma devi spegnere il Sun, lo abbassi quasi fino a terra attivi la mrsky e regoli il night color, per i faretti ti consiglierei invece un materiale autoilluminante.

TONY77

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Re:bagnetto
« Risposta #11 il: 26 Giugno 2012, 19:11 »
In alternativa potresti provare a caricare una hdri sullo sfondo dare ai vetri una sorta di piccolo riflesso tale da creare una riflessione dell'interno come un pò nella realtà spegni i faretti e cerchi di bilanciare la luce dell'esposizione dell hdri.....al limite puoi abbassare le impostazioni di rendering per fare una rapida verifica di come viene l'illuminazione......se vuoi fare invece una scena notturna dovresti impostarlo in tutt'altro modo e a dirti la verità visto che nn mi piacciono le scene notturne sia esterne che interne non saprei consigliarti al meglio  :D

archep

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Re:bagnetto
« Risposta #12 il: 27 Giugno 2012, 10:19 »
Grazie a tutti per i consigli....non si finisce mai di imparare! :ok: