Ciao Mergy;di solito io inserisco un solido ma, solo alla superficie inferiore assegno lo shader neon (con un valore di circa 2/3 di potenza).
Anche in questo lavoro si ripresentarono i soliti merletti (meno visibili per via della parete di mattoncini) e, se la memoria non mi inganna, leggermente photoscioppati.
La textur sfumata da l'effetto di una luce diffusa ma NON illumina;insieme devi anche inserire delle fonti luminose