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Matteo
puoi inserire tutte le texture che ti intrerssano... semplicemnte trascinando direttamente la cartella che le contiene nella finestra dedicata agli shaders del programma...
Stiamo ovviamente parlando di Art*Lantis R...
in questo modo le tue texture saranno disponibile subito x il tuo progetto...
ricorda di nn cambiare posizione, alla cartella contenente le textures, all'interno delle directory del tuo pc...
se no il sw perde il percorso dicollegamento ad essa e nn le carica +!
saluti