Ciao Borgo,
non ti ho preso per un pivello, era solo una conferma
Senza suddivisioni non è possibile applicare il displacement. Anche in Cinema4D occorre settare le suddivisioni, che altro non sono che una maglia geometrica con cui il programma crea i settori da "estrudere". Ovviamente più la maglia è fitta, più i tempi si allungano e serve un computer più performante.
La mia risposta leggila come utente "smantettone" di Cinema 4D, perché i settaggi dentro Cinerender non ho ancora avuto modo di guardarli.
Ciò che farei, al tuo posto, è una prova con una texture più piccola (un settore più piccolo dei coppi insomma), in modo da poter creare meno suddivisioni.
Robs