no in questo caso la vista non é ravvicinata, ho provato a creare uno shadere, con una texture grigia in anteprima ,diffusione,riflesso e brillantezza mentre in rilievo e normale un´immagine a righe, ho modificato un pó i paramentri cercando di simulare il piú possibile il metallo.
Altrimenti devo provare con le doghe, peró il mio progetto preve sia copertura che la prima parete identici, quindi creare delle doghe per il tetto credo sia un po complicato e ci sia anche molto lavoro da fare per la scalettature dei balconi.
Luigi, comunque per farle hai fatto tante doghe ed affiancate? per vedere la linea che li divide come hai fatto?
Purtroppo non mi piace il mio render, troppo finta la parete di alluminio, poi si vedono le linee bianche di divisione, se lo faccio ravvicinato le linee si vedono peró nere, boh.