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Autore Topic: finestre in c4d  (Letto 4631 volte)

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marittiello

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finestre in c4d
« il: 26 Ottobre 2013, 17:55 »
Ciao a tutti,

sto iniziando da poco ad utilizzare cinema4d e vorrei, se possibile ricevere qualche consiglio.

Io us per la progettazione archicad 14, ora esportando il pro4etto in 3ds, aprendolo con C4d vedo che le finestre sono un tutt'uno con i muri e quindi quando cambio materiali ai muri queste ultime scompaiono, se provo a mettere il vetro anche i muri diventano trasparenti.

mi potete dare qualche dritta per favore, un saluto Mario.

krisztina

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Re:finestre in c4d
« Risposta #1 il: 27 Ottobre 2013, 14:03 »
 Ciao. Hai 2 modi. Puoi dividere l’oggetto in 2 (o più parti) usando o il comando scindi oppure con setta selezione
- Con scindi - selezioni la superficie dove vuoi applicare per esempio il vetro
- Con D-click seleziona il comando scindi
- Ti crea un nuovo oggetto
- Riseleziona  questa superficie dell’oggetto originale e cancellala
- Assegna il nuovo materiale sulla nuova superficie
Con setta selezioni invece - selezioni la superficie dove va il vetro
- Menu selezioni – Setta selezioni – accanto all’l oggetto avrai un triangolo rosso
- Assegna il nuovo materiale all’ oggetto
- Sotto – nell’opzione Tag  - trascina il triangolo sulla voce selezione ( vuole dire che il nuovo materiale sarà applicato solo a questa parte dell’oggetto)
Spero di essere stata chiara  :D
 

Luigidio

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Re:finestre in c4d
« Risposta #2 il: 24 Aprile 2017, 20:36 »
grazie kri era quello che cercavo
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)