Buongiorno a tutti!!
Volevo capire come poter ottenere bordi più morbidi e arrotondati di tessuti, divani, cuscini o quant'altro perché premettendo che modello con Skp e aggiusto le superfici con il comando ammorbidisci bordi o smooth edges in modo da eliminare gli spigoli delle poligonali, quando renderizzo con Atl, noto che le superfici non risultano completamente morbide ma presentano sempre, anche se attenuate, le mesh poligonali di costruzione con un risultato non molto realistico.
Mi chiedo se ci sono ulteriori comandi in fase di modellazione con Skp oppure se è possibile migliorare le superfici con Atl in fase di applicazione materiali e renderizzazione.
Grazie per i suggerimenti.