ciao raga, come si dā la trasparenza ai materiali in artlantis? e poi si possono fare render con wireframes?
grazie ciao
usando uno shader che sia giā impostato con questo valore, come ad esempio lo shader VETRO (trasparente) di Artlantis.
Cmq, in linea generale, aumentando il valore della BRILLANTEZZA, opzione che si trova nel menu Edita Shader e/o Texture Mapping.
Con Artlantis 4.5 non č possibile ottenere wireframes
ciao
Robs