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Autore Topic: mi perseguitano sti spigoli  (Letto 2512 volte)

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giuseppe

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mi perseguitano sti spigoli
« il: 06 Dicembre 2006, 14:13 »
 Ragazzi  utilizzo Artlantis oltre a c4d.
Ho un problemuccio: se importo oggetti curvi  3ds  in artlantis per renderizzarli ,  noto che da tondeggianti  diventano spigolosi!
Com faccio per non perdere le caratteristiche iniziali?!?!?!?!
Grazie!Lo stesso quesito lo posto per c4d....................mi perseguitano sti spigoli
 :shock:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunitā. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunitā,
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alex

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #1 il: 06 Dicembre 2006, 14:27 »
ciao, per essere giusto dovrei dirti di cliccare su cerca nel forum(l'argomento č stato trattato miglioni di volte)...ma oggi sono buono e ti dico di agire sul comando atenuazione posto sotto gli shader  :wink:

ciao

giuseppe

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #2 il: 06 Dicembre 2006, 17:19 »
OK Alex thankiouuuuu!!!!!! veri mucc :wink:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunitā. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunitā,
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giuseppe

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #3 il: 06 Dicembre 2006, 19:41 »
scusami Alex non dirmi che sono un po ottuso anche se lo pensi!!!!!!!!!!!!!!!!!! :shock:
Ci viene detto che il talento crea le proprie opportunitā. Ma talvolta sembra che il desiderio intenso crei non solo le opportunitā,
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alex

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #4 il: 07 Dicembre 2006, 08:59 »
 :D :D :D guarda che non credo tu sia ottuso  :D :D :D scusa se te l'ho dato a pensare!
cmq mi sembra difficile credere che tu non sappiua dove sia il comando atenuazione...dopo che hai postato quei bei render!!!
tranquillo cmq dove posso cerco di aiutare
ciao :wink:

mimmo

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #5 il: 07 Dicembre 2006, 10:03 »
 :shock: 01

giuseppe

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #6 il: 07 Dicembre 2006, 10:06 »
Cia Alex ai ragione il problema e che ho uasato attenuazione posto sotto gli shader ,,,solo che non ho ottenuto risultati
........ecco perchč chiedevo conferma......... :? :wink:
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piandrea

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #7 il: 11 Febbraio 2007, 13:57 »
Prima dell'esportazione da acad prova a scrivere alla riga di comando facetres, dai invio, poi scrivi 10 e dai invio tutto dovrebbe andare  a posto! :wink:

Michele

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Re: mi perseguitano sti spigoli
« Risposta #8 il: 12 Febbraio 2007, 18:54 »
anche quando ti appare al finestra di esportazione in 3ds assicurati che il parametro che riguarda la levigatezza sia uguale a 0!
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