Ragazzi utilizzo Artlantis oltre a c4d.
Ho un problemuccio: se importo oggetti curvi 3ds in artlantis per renderizzarli , noto che da tondeggianti diventano spigolosi!
Com faccio per non perdere le caratteristiche iniziali?!?!?!?!
Grazie!Lo stesso quesito lo posto per c4d....................mi perseguitano sti spigoli