ciao,
per un corretto orientamento della texture dei coppi, ti conviene riassegnare a ogni falda un diverso materiale, in modo da poter orientare liberamente la texture.....
corretto anche il suggerimento di Stella, di generare i coppi tridimensionali in AC...prima dell'esportazione in artlantis....
una volta modificato lo stesso file nuovamente in AC, potrai agilmente , utilizzando il coomando "USA FILE DI RIFERIMENTO, fare in modo che BB, CAMERE, MARTERIALI, SETTASGGI DI SOLE E LUCI settati nel file precedente vengano caricati sul file nuovo......ovviamente materiali riassegnati in ARTLANTIS non saranno correttamente asssegnati nel nuovo file......però potresti assegnare in AC un materiale diverso alle falde con differente inclinazione.
buon lavoro
MAUROP