Nella finestra 3D, usando il motore interno invece dell'OpenGL, puoi usare l'area di selezione piana per copiare il disegno in scala. O puoi registrare l'intrera finestra in formato "Linee 2D".
La scala del modello 3D rimane sempre 1:1. La scala di rappresentazione dipende dalla finestra 2D che contiene il disegno.