quoto in pieno markini.
Rimarcando il fatto che un buono uso delle luci è indispensabile per avere un render fotorealistico che abbia una certa profondità. Questo immagini sono un pò piatte.
Mi raccomando anche di non trascurare la modellazione. Io perderei anche del tempo a modellare alcuni oggetti (cappa, forno prima di tutto!), ovviamente se il tempo del lavoro lo concede.
Occhio alla radiosità. Nella secondo immagine ci sono troppi bagliori che infastidiscono.
Se non dovessi risolvere abbasando la radiosità, allora occhio al lvl speculare dello shader.
P.S. attenzione a non scrivere in maiuscolo. E' come se stessi urlando. E qua non siamo in piazza.
![sorriso :D](https://www.archiradar.it/smf/Smileys/phpbb/icon_biggrin.gif)