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Autore Topic: vecchi shader  (Letto 2436 volte)

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clamar

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vecchi shader
« il: 10 Ottobre 2005, 23:54 »
Ciao ragazzi , un piccolo aiuto.
Non riesco a caricare i vecchi shader di ATL ( tipo porcellana o vetro), ho provato con il drag e drop, le ho inserite nell' album, ma niente.
Il secondo quesito non è un problema, ma una delucidazione, quando conviene attivare il selettore AMBIENTE ( in ispettore camera ) e qual'è la sua vera funzione.
Ciao e grazie

Robs

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vecchi shader
« Risposta #1 il: 11 Ottobre 2005, 01:00 »
Ciao Clamar
i vecchi shader di ATL li puoi caricare con il solito procedimento (drag and drop). Li carichi tutti a parte i procedurali (porcellana, vetro ecc..) perchè sono già presenti di default in Artlantis R.

Per quanto riguarda l'ambiente: MAI   :wink:

Robs

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davidep

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vecchi shader
« Risposta #2 il: 11 Ottobre 2005, 09:34 »
Se, come me, sei affezionato ai vecchi shader ti conviene creare una nuova cartella nel menu shader di artlantis e poi trascini quelle vecchie lì dentro: io ho risolto il tuo stesso problema così :wink:
Ciao
Davide P.
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clamar

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vecchi shader
« Risposta #3 il: 11 Ottobre 2005, 10:21 »
Grazie Robs (mi dispiace per il SAIE...facci sapere se dobbiamo cambiare motore...........e macchina..........in bocca al lupo)
Grazie DavideDep.
Credo che il problema sia maggiore, forse li ho selezionati e cliccato su elimina.
Poi ho provato a inserirli come dice sia DavideDep, che occhio di fata.
Ma il nulla.
Ditemi che l' unica soluzione è reinstallare tutto!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ciao

davidep

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vecchi shader
« Risposta #4 il: 11 Ottobre 2005, 10:44 »
Stavo proprio per suggerirti di reistallare.
Ripartire da zero è sempre la cosa più efficace :wink:
Ciao
Davide P.
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