se vuoi continuare ad usare loft nurbs, allora dopo aver creato due basi, una grande e una piccola afffilata, puoi deformare lßoggetto finale con il deformatore "piegare".
oppure potresti usare una sweep nurbs, utilizzando un percorso di estrusione giá curvo, e agendo sulla voce "scala" rendere piü p iccola la parte finale.