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Autore Topic: Nuovo esterno con ATL R  (Letto 2154 volte)

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

Dani

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Nuovo esterno con ATL R
« il: 11 Novembre 2005, 14:22 »
Ciao a tutti vi posto un nuovo rendering eseguito con artlantis R, di un esterno, volevo sapere come vi sembrava, anche da clamar visto che i suoi rendering aumentano di bellezza di volta in volta, io come mi ha suggerito Robs a suo tempo sto usando esclusivamente la luce Heliodonica per l'esterno, con le ombre completamente sfumate, poi faccio varie prove l'illuminazione cielo, e le ore del giorno.
Dani
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clamar

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dani
« Risposta #1 il: 11 Novembre 2005, 14:54 »
Ciao Dani.
Credo che l problema non sia nella luce ma nelle texture.
Aumenta il valore rilievo della pietra in facciata e se riesci anche la ripetività.
Scurisci il verde delle canne.
E se non sbaglio l' albero scuro  è un albero autunnale, mi sembra anche un bboard.
Ciao

pierpaolo

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Nuovo esterno con ATL R
« Risposta #2 il: 11 Novembre 2005, 14:58 »
eilà dani davvero ben fatto, bella luce !  :wink:
aumenterei il bump della muratura e aggiusterei qualche problema della texture agli angoli...
Pier Paolo

pierpaolo

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Nuovo esterno con ATL R
« Risposta #3 il: 11 Novembre 2005, 14:59 »
ops 4 minuti di ritardo :D

Dani

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Nuovo esterno con ATL R
« Risposta #4 il: 11 Novembre 2005, 15:19 »
Grazie dei consigli:
-Per quanto riguarda la ripetizione della texture della pietra mi ero accorto solo che non avevo tempo di prepararla meglio, i prossimi giorni seguirò l'ottimo toutorial che c'è qui in archiradar e la sistemo;
- Per il bump della pietra non riesco mai a renderlo come si deve, se aumento solo il valore del rilievo della texture mi cambia poco, adesso non ricordo perché non sono al PC di casa, ma dovrei aver messo già il massimo rilievo possibile, avete suggerimenti a riguardo?
grazie di nuovo.
Dani.
->Danilo<-
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