ciao raga' magari qualcuno di voi lo sa...ho un problema con un 3d..in artlantis(credo) è possibile selezionare una parte di solido e/o superficie per poi mettere una texture, magari anche senza aver fatto un layer apposito nel 3d in autocad...il comando DOVREBBE ESSERE da "shaders"-"selezione poligono ma nn riesco ad usare questo comando nè sono sicuro che effettivamente sia questa la procedura giusta...chi mi aiuta? :))
in particolare ho una superficie molto modellata che rappresenta le curve di livello di un paese....è una superficie unica ma io vorrei selezionarne una parte per mettere una texture per il mare e una parte per la sabbia etc etc...essendo un file unico è difficile dividerlo per layer perchè in origine qsta era una mesh importata da google earth in autocad, quindi non si può modificare...
spero di essere stato abbastanza chiaro
se riuscite ad aiutarmi mi salvate la pelle perchè dovre fare questo render per mercoledi...grazieeee