Non riesco a creare un terreno collinare omogeneo:
sia nelle viste 3d sia nle render, rimane spigoloso e irreale!!
Ho provato a spuntare nelle proprietà dell'oggetto mesh l'opzione: "tutti gli spigoli arrotondati" ma nulla è cambiato.
Come esempio ho visto il terreno creato da Roberto Corona nel Tutorial: "Questo muro farà strada".
Grazie mille
Guglielmo