Allora devi studiare un po', iniziando dal nostro manuale gratuito di introduzione al GDL. E per domande specifiche usa il forum dedicato al GDL.
In generale, le forme create con i comandi del GDL possono essere precedute dal comando MATERIAL xxx (o "SET MATERIAL xxx") dove, al posto di "xxx" ci sarà il nome del parametro, che deve essere preventivamente creato nell'apposita schermata di editazione degli oggetti.
Le forme costruite successivamente avranno quel materiale, ma solo se si tratta di forme "semplici", come CONE, CILIND, BLOCK, SPHERE, ecc.
Altre forme più complesse hanno al loro interno altre istruzioni per assegnare il materiale in modo diretto (es. il comando BEAM ha una serie di parametri per dare materiali differenti alle varie facce di una trave).