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Autore Topic: allarme pixelloni!!  (Letto 5164 volte)

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ggrandu

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allarme pixelloni!!
« il: 25 Aprile 2009, 23:27 »
aiuto ragazzi!

qualcuno mi sa dire perché nel render vengono fuori questi quadrettoni (che sembrano grossi pixel) di luce?

il fenomeno compare solo con la radiosità alta e sparisce in media ma ovviamente il render è un'altra cosa.

vi allego l'esempio: le uniche luci sono dei neon applicati alle fiammelle delle candele; stesso problema comunque se aggiungo altre fonti.

artlantis R 2.0.3 + gli ultimi due aggiornamenti (provato con entrambe le configurazioni) :nailbiting:

iMac 2,4 Ghz

grazie mille  :bowing: :bowing:
ciao
gg
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markini

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #1 il: 26 Aprile 2009, 00:18 »
E' capitato anche ad altri utenti..... :wondering: :a volte,può essere causato dalle dimensioni fuoriscala del modello......
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markini

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #2 il: 26 Aprile 2009, 00:28 »
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ggrandu

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #3 il: 26 Aprile 2009, 10:27 »
grazie markini,

purtroppo il modello è già in scala 1:1 :(
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ggrandu

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #4 il: 26 Aprile 2009, 18:01 »
...ho fatto una prova in scala 1:10-

stesso risultato :evil: :evil: :evil:
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lucio vero

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #5 il: 26 Aprile 2009, 18:07 »
1:100???  8)
Luciano Cuntreri - Geometra
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edo.7

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #6 il: 26 Aprile 2009, 21:45 »
per caso hai l'esposizione accesa???
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ggrandu

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #7 il: 27 Aprile 2009, 09:32 »
l'esposizione è spenta.

per lucio:
per scala 1:10 intendo che ho rimpicciolito il modello di 10 volte ed il risultato è identico; successivamente anche ingrandendo di 10 volte: idem

vi posto una prova con la sola eliodonica: il disturbo c'è lo stesso anche se differente; il problema non è dunque nei neon ma altrove:
cantakeit: :cantakeit: :cantakeit:
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lucio vero

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #8 il: 27 Aprile 2009, 09:42 »
... se vuoi veramente risolvere al più presto il problema e bene che tu salvi il file come archivio .... zippi tutta la cartella e fai l'upload in un filehosting qualunque http://www.rapidshare.com/ .... in maniera tale che dopo la fine dell'upload ci posti il link da dove scaricarlo .... vedrai che un anima buona che gli da una controllatina la trovi di sicuro.  :wink: .... altrimenti si va avanti a tentativi e ..... magari si risolve lo stesso il problema .... fai te.  :D
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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #9 il: 27 Aprile 2009, 11:59 »
Quoto Lucio  :ok:
A volte,capita anche che,sono dei materiali troppo riflettenti a causare strani disturbi........
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Rot

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #10 il: 27 Aprile 2009, 14:07 »
ot modellato tutto tu?
 complimentoni bravo
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ggrandu

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #11 il: 27 Aprile 2009, 20:51 »
grazie a tutti per le risposte

se non riuscirò a risolvere seguirò il consiglio di lucio.

intanto l'ultimo render che ho lanciato non ha i pixelloni: le impostazioni sono identiche tranne che per gli elementi illuminanti

ci sono solo un paio di luci.

negli altri c'erano rispettivamente: neon nelle fiammelle e sole.

Bo, rinuncerò alle fiammelle illuminate.

per Rot:

ho modellato tutto tranne i capitelli corinzi. non c'è tantissima geometria, ma mi sembra che le textures rendano bene

considerando che questo altare, nella realtà, è ridotto a brandelli, mi sembra un risultato soddisfacente.

grazie per i complimenti
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ggrandu

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #12 il: 27 Aprile 2009, 20:56 »
ops

scusate se ne approfitto ancora:

si trovano delle statue religiose 3d da qualche parte? (dovrei collocarle nelle tre nicchie)

grazie

ciao ciao
gg
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lucio vero

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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #13 il: 27 Aprile 2009, 21:03 »
.... fermati  :lol: ... non continuare più  :D ... va bene così???  :bigrin:
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Re: allarme pixelloni!!
« Risposta #14 il: 27 Aprile 2009, 21:09 »
... di religioso non credo ... o almeno non ricordo ... comunque prova in archibase ... in sculptures oppure in decoration ...  :wink:
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