Avrei un problema con questi shaders. Dopo diversi notti in bianco , utilizando il prg shadermap con la procedura descritta anche qua nel forum, FINALMENTE sono riuscita creare i miei shaders. ho usato anche texture scaricate dal internet. Sono 2 intonaci " abbastanza grezzii" Il problema è che si vedono le ripetizioni della textura. Ho provato a ritoccarle con photoshop ( seguendo il tutorial di archiradar), ma perdo l'effetto ruvido. Guardate, non ridete troppo e, per cortesia, suggeritemi delle soluzioni.