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Autore Topic: Il primo lavoro  (Letto 74786 volte)

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krisztina

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #240 il: 16 Dicembre 2010, 17:40 »
Ti posto i settaggi che ho usato per la pietra

salvo_22

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #241 il: 17 Dicembre 2010, 16:24 »
Visto che sei diventata brava posso chiedere a te.
Io vorrei ottenere nella pietra lo stesso realismo che hai ottenuto tu per fare questo ho fatto delle prove per capire un pò come funziona il bump e il discorso della texture attaccata in Bianco e Nero. Ti posto tre immaggini con i vari settaggi
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #242 il: 17 Dicembre 2010, 16:27 »
Questa è la prima dove nel muro in primo piano la texture in BN e trasparente con rilievo 3 nel secondo senza BN ma con rilievo 3 e il terzo muro texture piatta
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #243 il: 17 Dicembre 2010, 16:30 »
la seconda con stesse caratteristiche ma con un aumento dell'ambiente
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #244 il: 17 Dicembre 2010, 16:34 »
Nella terza il muro di destra a sia il rilievo della texture a colori che quella in bianco e nero a 3.
Ora voglio sapere qual'è la migliore resa e perche non ottengo il realismo desiderato. Da non considerare il tiling.
(forse sto postando delle cose nel topic sbagliatio, chiedo scusa e attendo provvedimenti a chi di dovere)
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #245 il: 17 Dicembre 2010, 17:27 »
Allora per quel poco che conosco Artlantis posso solo dirti:
1)Purtroppo non si può non considerare un tiling cosi evidente, ti rovina proprio il realismo. Ti consiglio di leggere questo: http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&view=article&id=117%3Afacciamoci-le-textures-con-photoshop-parte-2&catid=62%3Aphotoshop-e-fotoritocco&lang=it
2) Non è detto che tutte le immagini che trovi su internet ti vanno bene come text da applicare. Secondo me prima di tutto guardale in downloads, magari trovi qualcosa simile (In Shaders Lucio ha postato pietre veramente belle)
3) Se non la trovi, secondo me per le pietre è meglio creare un shader che usare una semplice text. Rende meglio.
Spero di essere stata chiara.  :ok:

salvo_22

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #246 il: 17 Dicembre 2010, 17:45 »
Abbastanza chiara
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #247 il: 17 Dicembre 2010, 18:18 »
questa e senza effetto tiling
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #248 il: 17 Dicembre 2010, 18:39 »
magari posta i settaggi della pietra

salvo_22

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #249 il: 17 Dicembre 2010, 18:47 »
ecco qua
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #250 il: 17 Dicembre 2010, 19:48 »
..allora come ti ho scritto prima secondo me per le pietre è meglio usare gli shaders che le text. Definendo i valori rilievo e normale riesci avere un risultato più reale. Ti ho trovato questo vecchio topic che magari ti può esserti utile: http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=14122.0  :bigrin:

salvo_22

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #251 il: 17 Dicembre 2010, 19:58 »
Ho infornato una pietra postata da lucio con rilievo e normale massimi
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #252 il: 17 Dicembre 2010, 20:04 »
ecco
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #253 il: 17 Dicembre 2010, 20:28 »
Il muro con la pietra di Lucio mi sembra che vada bene ( soprattutto se per normale hai messo un valore negativo), magari va un po’ aumentata la dimensione. Ma questi valori non necessariamente devono essere -1 o 1 . Fai delle prove modificandoli . l’altro muro proprio non mi piace, sembra un quadro di Kandinsky.

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #254 il: 17 Dicembre 2010, 20:31 »
ma operchè non posso modificare l'ambiente negli shader???
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lucio vero

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #255 il: 17 Dicembre 2010, 20:35 »
... vallo a dire ad abvent .... magari nella prossima versione lo mettono  :bleh: ...

... cmq per il momento controlla solo se lo shader o la texture provoca l'effetto tiling o mattonella x gli italianisti. Poi passa a definire meglio le luci salvo .... vedrai che dopo aver messo della buona illuminazione la pietra verrà fuori meglio di prima.  ;-)
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #256 il: 17 Dicembre 2010, 20:43 »
Qua ho cambianto l'orientamento del sole, diciamo che mi garba forse sarà dato dalla diversa inquadratura.
Veramente no sicuramente è dato dall'ottimo shader postato da te.
Che ne dici???
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lucio vero

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Re: Il primo lavoro
« Risposta #257 il: 17 Dicembre 2010, 20:59 »
dico che dobbiamo spostarci sul topic in wip salvo .. non è corretto sporcare questo di kri ...  ;-)
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Re: Il primo lavoro
« Risposta #258 il: 18 Dicembre 2010, 12:39 »
Hai detto bene, io infatti lo avevo premesso
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