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Cilindro che si curva
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Autore
Topic: Cilindro che si curva (Letto 3808 volte)
0 Utenti e 2 Visitatori stanno visualizzando questo topic.
martone
Junior
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Post: 416
Cilindro che si curva
«
il:
14 Dicembre 2005, 16:41 »
Sto facendo un consolidamento di una volta e volevo costruire una rete elettrosaldata GDL. Problemi nel realizzare una rete non ci sono, ma li ho nel realizzarla con la possibilità di curvarla teoricamente anche quello sarei in grado di fare, ma la volta in questione e una volta a 3 punti, quindi devo poter inserire i tre punti della curva.
spero di essere stato chiar.
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Kiru
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Cilindro che si curva
«
Risposta #1 il:
14 Dicembre 2005, 16:53 »
Ciao MARTONE...
purtroppo non saprei darti info in merito al tuo quesito...
mah... colgo l'occasione avendo letto... di chiederti se...
mi potresti dire come fare una rete elettrosaldata (io penso di poterla fare con truss maker (come se fosse una cancellata tipo... poi la giro nella vista solita 3D e la salvo come oggetto se la voglio in vertitale ovviamente)... tu hai altri modi se non tramite elaborazioni GDL ke non mi son mai messo a fare fin ad ora???
ma più che altro curvata???
come se fa???
se hai tempo di darmi qualche info veloce...
GRAZIE
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Daniele_Raggi
Visitatore
Cilindro che si curva
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Risposta #2 il:
14 Dicembre 2005, 17:03 »
Ciao Martone,
I tuoi 3 punti che individuano la curva sono fissi o variabili lungo la sezione della volta?
Nel caso non siano variabili potresti:
1. crearti un arco per tre punti in pianta (quelli che ti servono) e selezionarlo
2. attivare l'extra Trussmaker con profilo tondo
3. salvare come .gsm
4. inserire in pianta e moltiplicare (magari in base al passo che sarà fisso immagino)
In questo modo hai l'orditura curvata come vuoi tu, a questo punto devi aggiungere gli altri elementi (magari utilizzando la stessa curva creata al punto 1 come raggiatura per un moltiplica radiale.. e dei pilastrini tondi
)
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Kiru
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Cilindro che si curva
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Risposta #3 il:
14 Dicembre 2005, 17:15 »
mannaggia...
bastava ragionarci un poco su...
mi sono fermato alla prima parte e poi non mi son impegnato oltre...
grazie DANIELE 6 sempre presico e puntuale!
saluti
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martone
Junior
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Risposta #4 il:
14 Dicembre 2005, 17:32 »
grazie Daniele, ma io intendevo realizzare un oggetto editabile, quindi passo della maglia, diametro ferro, lineare o curva (se curva i tre puniti), ecc....
Visto che di volte da consolidare arrivano sempre, volevo realizzare un oggetto per tutte.
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Kiru
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Cilindro che si curva
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Risposta #5 il:
14 Dicembre 2005, 17:37 »
aaaaaaaaaaaaaah ...
allora era buona la seconda che avevo detto!!!
in questo caso non saprei...
non conoscono bene il linguaggio GDL putroppo...
aspetto qualche notizia in merito da chi ne capisci e sa realizzare ciò di cui hai bisogno...
ma x le parti fin dove dici di essere in grado di fare???
come faresti tu???
diversamente da me con trussmaker!!!
ciao
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martone
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Risposta #6 il:
14 Dicembre 2005, 17:44 »
no il metodo è giusto, puoi evitare di girare l'oggetto, se lo costruisci direttamente nella finestra di sezione e se la volta è inregolare, io farei tante sezioni (o sposti sempre la stessa) alla distanza del passo della rete e ricalchi l'arco, così ti viene ben modellata. poi farei dei muri con opzione tronco e li metterei a collegare gli archi realizzati ed ecco fatta una rete "Ben" sagomata alla vota irregolare.
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Kiru
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Cilindro che si curva
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Risposta #7 il:
14 Dicembre 2005, 17:49 »
dennnnnnnnnnnnkiùùùù...
come direbbe il buon Biscardi d'Italia!
saluti
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Daniele_Raggi
Visitatore
Cilindro che si curva
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Risposta #8 il:
14 Dicembre 2005, 17:52 »
In realtà rendere parametrico quest'oggettino non sarebbe niente male... c'è un po'da lavorarci ma è fattibile
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