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Autore Topic: eliminare shader assegnati erroneamente  (Letto 5441 volte)

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studiopippo

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eliminare shader assegnati erroneamente
« il: 23 Settembre 2010, 16:53 »
buongiorno, ho un problema con artlantis, c'è un modo per eliminare materiali erroneamente assegnati a oggetti?
ho visto che cliccando con il tasto destro del mouse alcuni li elimina ma altri non riesco ad eliminarli, esiste un modo per farlo?
grazie

lucio vero

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Re: eliminare shader assegnati erroneamente
« Risposta #1 il: 23 Settembre 2010, 16:58 »
... CTRL Z se è un'operazione fatta da poco ... assegnare lo shader base sulla superficie indiziata, se invece non avete interesse ad annullare il lavoro che è stato fatto dopo l'assegnazione sbagliata.
Luciano Cuntreri - Geometra
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studiopippo

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Re: eliminare shader assegnati erroneamente
« Risposta #2 il: 23 Settembre 2010, 17:01 »
e se l'operazione è stata fatta da un pò di tempo?come faccio?

studiopippo

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Re: eliminare shader assegnati erroneamente
« Risposta #3 il: 23 Settembre 2010, 17:10 »
ctrl u può funzionare?

lucio vero

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Re: eliminare shader assegnati erroneamente
« Risposta #4 il: 23 Settembre 2010, 17:28 »
... se quello che vuoi è ripristinare uno stato base ... vale quello che ti ho detto prima .... se invece è come penso ora che ho riletto la tua richiesta ... e cioè tornare ad un settaggio antecedente il misfatto ... mi sa che non puoi fare più nulla ... se non (mi ripeto) riassegnare uno shader base e lavorarci nuovamente su ...

Ma è una situazione che vale anche con altri sw di modellazione-render. 
Luciano Cuntreri - Geometra
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Robs

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Re: eliminare shader assegnati erroneamente
« Risposta #5 il: 23 Settembre 2010, 17:38 »
Comando X (su windows CTRL X) dovrebbe funzionare anche sulla versione 3 di Artlantis

Robs


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