Ah beh, allora non volevi ottenere il risultato mostrato nell'esempio. Curve che non siano archi di cerchio non le ottieni in modo diretto nemmeno con gli strumenti planimetrici della Pet-palette. In questi casi la cosa migliore sarebbe creare la superficie con ArchiForma o con qualche altro stumento che generi superfici di raccordo fra confini curvilinei. Credo se ne trovino più di uno che utilizzano l'istruzione COONS.
Se necessario poi, crei la mesh planimetricamente sovrapposta, e ne editi le quote dei nodi in 3D, in modo da farla coincidere con l'oggetto.