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Autore Topic: quesito texture!!!  (Letto 13604 volte)

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fusion

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quesito texture!!!
« il: 11 Febbraio 2006, 16:14 »
Ciao ragazzi... sto facendo le mie prime prove... a tempo perso e nn riesco a venirne fuori da questo problema.....

ho creato una scena semplice semplice e sto provando a vedere i materiali.....

Il mio dubbio e problema è questo.... ho applicato una text sul solido... avente tutto lo stesso materiale... come mai la text nn mi si ripete in modo ortogonale per tutti i lati???? :!:  :!:  :!:

Premetto che sto provando ad effettuare tutto il mappaggio in studio!!!
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fusion

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quesito texture!!!
« Risposta #1 il: 11 Febbraio 2006, 17:22 »
Scusate la mia inesperienza.... mi era scappato il mappagio delle proiezioni!!!! :oops:  :oops:  :oops:  :oops:

risolto il problema!!!
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quesito texture!!!
« Risposta #2 il: 11 Febbraio 2006, 18:40 »
Ragazzi... a queso problema nn riesco a trovar soluzione... hosfogliato e risfogliato la guida ma nulla da fare!!!

Allora... ho fatto il mio progettino ai ACad... poi ho salvato il tutto in 3d studio... ho messo a posto 2- 3 cosine e salvato il tutto!!
Apro il file in studio.... cambio alcuni materiali... salvo la scena ... e provo a lanciare il render.... ma appare quest'errore.... :cry:  :cry:  :cry:
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Peter

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quesito texture!!!
« Risposta #3 il: 11 Febbraio 2006, 20:15 »
Prova così:

salva il file, chiudi studio e poi prendi il file mxs e trascinalo sull'icona di maxwell (il motore non studio)

P.

fusion

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quesito texture!!!
« Risposta #4 il: 13 Febbraio 2006, 09:59 »
grazie Peter... ho provato e riprovato ma nn riesco a trovare il file .mxs che mi genera... mi sa che proverò ad abbandonare studio e userò l'applicativo di max!!!

Grazie lo stesso... :wink:  :wink:  :wink:
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beppeg

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quesito texture!!!
« Risposta #5 il: 13 Febbraio 2006, 11:09 »
Nelle rendering option di studio dovresti avere due slot per i percorsi dell'immagine temporanea e del .mxs, hai provato a cambiarli?
Controlla anche che il file che cerchi non sia nella cartella Output dentro la cartella di M~r ;)
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quesito texture!!!
« Risposta #6 il: 13 Febbraio 2006, 11:17 »
Nulla da fare... e nei 2 solt posso solo salvare come immagine.... jpg,bmp.... ecc ecc.....

provato anche nella cartella output ma del file .. neanche l'ombra... e sempre il solito messaggio di errore....
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quesito texture!!!
« Risposta #7 il: 13 Febbraio 2006, 11:34 »
Orca peccato, comunque il consiglio di Peter è il migliore, salvi il tuo .mxs da studio, lo chiudi e riapri l'mxs con mxcl, in questo modo hai anche tutte le risorse della macchina assegnate al render e ne guadagni in velocità.
tieni conto poi che da studio ci devi passare comunque per il settaggio fine dei materiali ;)
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quesito texture!!!
« Risposta #8 il: 13 Febbraio 2006, 12:02 »
Ok.. mi andrebbe bene.. il mio problema è che qundo vaod a salvare il mio file.... mi dice che il salvataggio è ok... ma poi.. comer per magia il file nn c'è!!! :cry:  :cry:  :cry:
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quesito texture!!!
« Risposta #9 il: 13 Febbraio 2006, 12:29 »
forse è un problema di variabile d'ambiente, comunque sia prova a fare un find con chiave default.mxs oppure *.mxs

P.

p.s. sicuro di aver impostato il path nelle preferenze? vedi immagine

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quesito texture!!!
« Risposta #10 il: 13 Febbraio 2006, 13:01 »
Provato e riprovato... ma nn capisco dove sia il problema.... proverò a reinstallare maxwell,.....

il fatto strano è che me lo fa solo con alcuni file..... (quelli abbastanza pesanti, circa 3 mgb)...
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quesito texture!!!
« Risposta #11 il: 13 Febbraio 2006, 13:57 »
hai provato ad impostare un persorso diverso del primo livello del tuo hard drive D? tipo sul deskot del tuo user?

P.

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quesito texture!!!
« Risposta #12 il: 13 Febbraio 2006, 14:24 »
si ho provato... il problema è che quando salvo.... lui mi diceh che è tuto corretto... e nella barra in altro segna il mio nuovo nome del file.mxs....

se vado a vedere sul dektop xò.. o nella cartella di destinazione... il mio file nn esiste... avevo persino pensato che creasse un file nacsoto ma nulla da fare....

nn ci capisco + niente!!!

se riesci mi fai un piacere... ho allegato il file 3ds... puoi provare ad aprirlo e a salvarlo per vedere se da te funziona???

Grazie
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quesito texture!!!
« Risposta #13 il: 13 Febbraio 2006, 18:54 »
Ho risolto l'arcano.... dipende tutto dal formato di esportazione del 3ds da archicad!!!!
se si esporta il file in Oggetti Rachicad(Output Nativo) nn so per quale misterioso problema ... maxwell nn lo salva... mentre se si usano gli altri metodi di slavataggio tutto fila via liscio!!!

E' stata dura ma alla fine ho scoperto la luce!!!! :wink:  :wink:  :wink:  :wink:
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