Oggi di voglia non ne ho, approfitto della calma estiva per fare dei test su di un contest che trovate qui da noi ripreso dal sito ufficiale di ATL.
Ho testato il nuovo shader parquet da me creato e mi sono sbizzarrito con varie illuminazioni ecco i risultati giocando anche con la sovraesposizione. Lo scopo era ottenere una immagine reale e scenografica in varie parti del mondo fuori dall-Europa.
Ditemi che ne pensate, quale preferite ecc fate considerazioni, pagatemi una cena....vedete voi