Prima cosa, devi aprire l'oggetto in editazione. Posiziona l'oggetto in pianta, selezionalo e usa il comando Archivio/Librerie e oggetti/Apri oggetto.
Poi, nella schermata principale, devi creare una nuova variabile per ogni materiale che vuoi assegnare.
--metti il nome che vuoi alla variabile, per esempio materiale1
--imposta il tipo "Materiale"
--inserisci una descrizione nella colonna "nome"
Passa allo script del 3D, cliccando sul pulsante "Testo GDL 3D"
Cerca tutte le occorrenze dei materiali originali e sostituisci il loro nome (comprese le virgolette) con il nome della variabile (senza virgolette)
es:
cprism_ "Pavimento-Parquet di Pino", "Colore-01", "Colore-01",
diventerà
cprism_ materiale1, materiale2, materiale2,
non dimenticare la virgola finale!