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Autore Topic: MURI GRIGI  (Letto 2325 volte)

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paolos

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MURI GRIGI
« il: 08 Gennaio 2012, 15:57 »
buon giorno,
 quando lancio il render in arrtlantis i muri mi diventano o troppo scuri o troppo chiari... desidereri farli diventare di un bianco neutro.
ho agito nel seguente modo:
ho inserito lo shader base, e successivamente ho applicato il colore bianco neutro, ho anche provato a smanettare con i vari parametri, ma non riesco ad ottenere una via di mezzo... co neutro... sapreste indicarmi se la mia procedura e corretta e su quali tipi di comando/parametri bisogna agire? grazie

krisztina

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #1 il: 08 Gennaio 2012, 17:53 »
Ciao.
Aumenta il valore del parametro Ambiente, ma senza esagerare. :D

paolos

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #2 il: 08 Gennaio 2012, 20:23 »
ciao, scusa ma io il parametro ambiente non lo vedo proprio... ho riflesso, brillantezza e trasparenza.
puoi spiegarmi passo -passo, scusa ma sono ale prime armi... grazie e ciao

Rot

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #3 il: 09 Gennaio 2012, 09:13 »
Devi cliccare sulla texture bianca non sul materiale con lo shader applicato. A sx troverai il parametro ambiente
Provare, provare e ancora PROVARE
www.2mgproject.com

paolos

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #4 il: 09 Gennaio 2012, 09:57 »
scusa ma non capisco se mi spieghi passo-passo è meglio (sono alle prime armi.).. dove trovo la texture bianca? e in generale dove sono le texture? devo andare sull'icona shader? grazie

krisztina

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #5 il: 09 Gennaio 2012, 10:11 »
… ah adesso ho capito. Tu come colore bianco neutro intendevi il colore che ha messo per lo shader base. :salto:
Allora:
nella libreria immagini trovi la text blanc – devi inserirla con il comando aggiungi texture. Poi modifica i parametri .

paolos

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Re: MURI GRIGI
« Risposta #6 il: 09 Gennaio 2012, 10:33 »
ok! ora ci siamo capiti...)) ti ringrazio, gentilissimo!