dovro fare altre milioni di prove non mi ci avvicino neanche minimamente...il pavimento continua a rimanermi troppo chiaro
quindi devo dare un materiale diverso per ogni verso??? pensavo che l immissione con impostazione ortogonale aiutasse per questo effetto.
mi capita raramente di fare esterni percui non gli do molto peso al materiale del muro esterno, sbaglio??
si quello del rivestimento che va sopra alla bancalina ci avevo fatto caso ma al momento mi premeva di piu capire bene il discorso luce.
devi modellarti un solaietto perimetrale al quale assegnerai lo shader neon
quindi faccio un solaio h 1 mm e lo metto sotto la fasciona grossa e gli do lo shader neon??