Amici sono intento a realizzare un render con ARTlantis (ma amimè modellato da una terza persona).
La vista deve essere assonometrica, ossia a volo di uccello, niente sfondi, edificio completamente bianco......... ho tolto il verde per motivi di celerità nelle prove.
I miei quesiti:
1- cosa ne pensate delle shader dell'intonaco???? dovrei modificarle??? vorrei farle apparire il più bianco possibile ma dando sempre l'effetto della rugosità vera;
2- potrei con artlantis dare una perpendicolarità alle linee in modo da avere una vista più "realistica" e non una classica vista IRREALE???
GRAZIE ragazzi.......