In questo post aggiungo le forme GDL di completamento del post precedente Cilindro obliquo 2.
Ne approfitto per porre un quesito agli esperti: il cilindro custom, rispetto il preconfezionato, presenta lo svantaggio che il WRAP non risulta corretto. Se si usano materiali con textures queste non seguono la forma. E' possibile trovare una soluzione?
Per forme primitive ricavate da superfici complesse che non siano sfere, cubi o cilindri, credo che non esista una soluzione.