Ciao. Ho provato a realizzare un pouf con base quadrata, con la mesh , poi ho convertito l'oggetto in forma, ma utilizzando la funzione Leviga e unifica facce (da Modifica Forma) il pouf esce troppo tondeggiante e per niente reale. Mentre se al posto di quest'ultimo comando utilizzo arrotonda/smussa dal menù Edita, gli spigoli escono come gli volevo, ma la superficie della mesh che ho modellato si modifica e gli spigoli diventano netti anziché arrotondati come avevo impostato su settaggi. Che comandi dovrei usare per modellarlo? o dovrei usare Archiforma per questa tipologia di oggetti?