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Autore Topic: Artlantis:mappe opacità foglie alberi  (Letto 2222 volte)

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Guglielmo Loffredo

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Artlantis:mappe opacità foglie alberi
« il: 11 Marzo 2015, 15:49 »
Vediamo se qualcuno mi risolve l'arcano: ho un modello OBJ di un albero, nella cartella ci sono anche le 2 mappe,la texture della foglia e la Mappa di opacità, con però la foglia nera ed il resto bianco; lo scopo è importare il modello OBJ in Artlantis e crearne uin oggetto AOF. Risultato: la superfice rettangolare su cui è applicata la foglia ( regolarmente mappata, la foglia ) APPARE NERA, senza trasparenza. Ho fatto diversi tentativi, anche invertendo, ovviamente il bianco ed il nero nel tiff della mappa di opacità, ma niente da fare, la foglia appare sempre su fondo nero. PERCHE' ? Il modello obj è stato fatto con XFROG. Grazie in anticipo a chi volesse avere pietà di me.

Robs

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Re:Artlantis:mappe opacità foglie alberi
« Risposta #1 il: 11 Marzo 2015, 19:03 »
Ciao
per usare in artlantis mappe diverse dal diffuse (per diffuse intendo, in questo caso, la texture a colori della foglia) devi creare un materiale ad hoc, e importare così tutte le texture aggiuntive oltre al diffuse (riflessione, normale ecc..).
In alternativa puoi mappare le foglie con la semplice texture diffuse utilizzando la modalità UV e sottrarre la parte extra dell'immagine della foglia (contorno bianco, nero, trasparente .. non so, non ho visto le mappe che vuoi usare) utilizzando il ritaglio oppure il canale alfa (dipende da com'è la texture).  Per ultimo inserisci lo shader trasparente sulle foglie e il gioco è fatto ..

Nel nostro libro di Artlantis 3 c'era la spiegazione di come poter mappare proprio una pianta xfrog con questa procedura.

Robs



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Guglielmo Loffredo

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Re:Artlantis:mappe opacità foglie alberi
« Risposta #2 il: 12 Marzo 2015, 09:15 »
Il Libro ce l'ho, ci guarderò, grazie mille.

Robs

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Re:Artlantis:mappe opacità foglie alberi
« Risposta #3 il: 12 Marzo 2015, 09:44 »
in fondo.. nei tutorial... c'è l'esempio di una pianta in vaso

Robs

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