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Autore Topic: convertire oggetti di 3ds max in artlantis  (Letto 2498 volte)

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SalvoP

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convertire oggetti di 3ds max in artlantis
« il: 28 Ottobre 2015, 11:48 »
Salve a tutti,

qualcuno potrebbe gentilmente spiegarmi come potrei convertire degli oggetti 3ds per poterli inserire in Artlantis senza perdere le texture, cioè non voglio il modello bianco, ma colorato.

Ad esempio nella cartella ho questi file, ma non so da quale partire :/

PS: avrei bisogno di oggetti o Shader con un prato fiorito ecc, si può trovare già in Artlantis oppure no? Grazie mille!!

Robs

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Re:convertire oggetti di 3ds max in artlantis
« Risposta #1 il: 29 Ottobre 2015, 15:25 »
I file 3dsMax possono essere aperti SOLO da 3dsMax.
Artlantis apre il formato 3ds. Ma il formato 3ds non mantiene le texture associate all'elemento.  Quindi hai il modello "bianco" come dici tu e devi assegnare manualmente le texture.


Riguardo il prato fiorito, se nella libreria di Artlantis non c'è niente (adesso a memoria non ricordo) puoi guardare se questo prato di margherite può fare al caso tuo:


http://www.archiradar.it/it/oggetti/oggetti-in-vendita-archicad-artlantis/product/view/7/166.html


Robs

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gattomatto82

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Re:convertire oggetti di 3ds max in artlantis
« Risposta #2 il: 30 Ottobre 2015, 16:46 »
io ho un altro tipo di problema con il media converter..ho scaricato degli oggetti da internet, alcuni se apro la cartella vedo un file .atlo ed un jpg, quando poi cerco di importarli con il coverter....vedo solo il jpg...cosa devo fare per utilizzarli in 3d??? ed i file una volta importati come li elimino???

Robs

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Re:convertire oggetti di 3ds max in artlantis
« Risposta #3 il: 30 Ottobre 2015, 17:26 »
se sono .atlo non hanno bisogno di essere importati. inseriscili direttamente nella cartella dove sono tutti gli altri oggetti di artlantis.

Robs

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gattomatto82

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Re:convertire oggetti di 3ds max in artlantis
« Risposta #4 il: 30 Ottobre 2015, 17:52 »
fantastico grazie