Salve, dovrei realizzare un pavimento utilizzando una texture precisa che ho scaricato dal web. Ma sul solaio la dovrei disporre come la lavorazione dei mattoni a cortina, il fatto è che riesco a settare la misura e la fuga che mi interessa, ma le ripetizioni verticale e orizzontale mi danno un effetto di mattonato parallelo..non sfalsato..
Ho provato a posizionare uno shader di pavimento sfalsato..dando dimensioni ad occhio e aggiungendo la texture regolandola un po' in trasparenza per far vedere la lavorazione sfalsata dello shaders..ma non viene bene . C'è un modo per risolvere?
grazie