Ciao,
sto convertendo una serie di oggetti dai formati 3ds, obj, fbx al formato atlo.
Apro l' oggetto, inserisco le texture spesso allegate e poi lo salvo come oggetto.
Il problema è che mi vengono file di dimensioni elevate, 30 mb anche 80. I file originari hanno è vero anch' essi dimensioni elevate ma non cosi.
Sarà l' aggiunta delle texture o cosa sbaglio? In rete vedo ottimi oggetti atlo con dimensioni molto ridotte.
Grazie a chi vorrà aiutarmi.