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Autore Topic: Rendering Interno - Luce da esterno  (Letto 3535 volte)

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paperless

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Re:Rendering Interno - Luce da esterno
« Risposta #20 il: 14 Settembre 2017, 17:37 »
già così è migliorata.
Considera che non puoi paragonare la tua scena con la scena di esempio che hai postato. Sono due ambienti differenti con arredi differenti, quindi non avrai la stessa luce. Poi considera che molto probabilmente l'esempio è stato successivamente corretto in postproduzione, cosa che tutti i render subiscono a prescindere dal motore di render.
Devi ora attivare e ottimizzare l'OA. Inizia con valori bassi e poi alza fino a trovare il giusto mix. Da rivedere i materiali della cucina, ma come sempre è tutto opinabile.
Stesso discorso per la pavimentazione, non vedo riflessi.
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giuseppegrande82

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Re:Rendering Interno - Luce da esterno
« Risposta #21 il: 15 Settembre 2017, 09:24 »
grazie mille! è migliorata di molto.
i materiali, in particolare la pietra grigia della cucina, sono da rivedere.
non capisco perchè si veda lo "sporco" sulle pareti e perchè la finestra di fronte alla cucina non dia nessun riflesso luminoso....

paperless

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Re:Rendering Interno - Luce da esterno
« Risposta #22 il: 15 Settembre 2017, 09:55 »
Per le luci devi andare a modificare i parametri dell'oggetto luce.
Vai ai settaggi default lampada > Settaggi Luce > Dettagli luce Finestra...
Attiva "Forma visibile nella Riflessione"
NON attivare "Forma visibile nel Render". Se lo attivi non passa la luce del Sole e della HDR

Per quanto riguarda lo sporco del muro, dipende dalle proprietà della GI.
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giuseppegrande82

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Re:Rendering Interno - Luce da esterno
« Risposta #23 il: 15 Settembre 2017, 10:26 »
Grazie mille!!!